Humankind Immersive Sounds

Im Rahmen der sechsten Folge der beliebten „Feature Focus“-Videoreihe lernen Zuschauer in Immersive Sounds den Prozess kennen, mit dem das Design der Umgebungsgeräusche für das kommende historische Strategiespiel Humankind entstanden ist.

Spieler erhalten die Möglichkeit in die einzigartigen Kulissen von elf unterschiedlichen Biomen einzutauchen, mit denen die echten Landschaften der Erde im Spiel akustisch abgebildet sind. Und auch wenn sie Städte gründen und diese weiter ausdehnen, so werden deren Leben und Vielfalt in die Kulissen akustisch integriert – sei es ein menschengefüllter Markt, ein Sägewerk oder auch nur ein Hammer, der auf harten Stahl trifft.

Das Sound-Team von Amplitude Studios ist für seine Arbeit an Humankind an zahlreiche unterschiedlichste Orte auf der ganzen Welt gereist, von Paris über Schottland bis in den Grand Canyon. Sie reisten sogar bis an den Rand aktiver Vulkane in Italien, um die bedrohliche Kulisse des Vesuv einzufangen.

Zusätzlich zu Immersive Sounds hat das Team von Amplitude Studios ein Video mit einem einstündigen Loop aus Naturklängen erstellt – ein entspannende Kulisse um zu studieren, zu lesen oder zu arbeiten:

Weitere Beiträge

NEWS
PCPLAYSTATIONXBOX

Dragon Age: The Veilguard – Über Fortschritt & Begleiter

NEWS
PCPLAYSTATIONXBOX

Überraschende Wendungen: Cyborg-Ninjas kehren zurück

NEWS
PCXBOX

Age of Mythology: Retold – Ein Klassiker kehrt zurück

NEWS
PLAYSTATION

Astro Bot: Ein galaktischer Spielspaß begeistert die Presse

NEWS

Ein neues Boardgame-Abenteuer für Cyberpunk 2077-Fans