Die Protagonisten von Hi-Fi Rush springen in die Luft und sind von einem bunten Wirbel aus blauer Farbe umgeben

Tango Gameworks, das Entwicklerstudio hinter Titeln wie The Evil Within und Hi-Fi Rush, hat sich neu formiert. Nun bekannt als Tango Gameworks Inc., ist das Studio offiziell Teil von KRAFTON. Der südkoreanischen Publisher ist unter anderem für Blockbuster wie PUBG verantwortlich. Diese Ankündigung wurde mit einer klaren Botschaft begleitet: Das Team ist entschlossen, weiterhin Spiele zu entwickeln, die weltweit Freude bereiten.

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Hintergrund und Übernahme durch KRAFTON

Die jüngste Vergangenheit von Tango Gameworks war turbulent. Nachdem das Studio im Mai 2024 im Zuge einer Umstrukturierung durch Microsoft geschlossen wurde, herrschte zunächst Ungewissheit über die Zukunft der Entwickler. Die Entscheidung traf die Gaming-Community besonders hart, da der jüngst veröffentlichte Titel Hi-Fi Rush weltweit gefeiert und mehrfach ausgezeichnet worden war.

Doch bereits im August 2024 wurde die Wende eingeleitet (wir berichteten): KRAFTON Inc. verkündete die Übernahme von Tango Gameworks und sicherte gleichzeitig die Rechte an der Hi-Fi Rush-IP. Diese Übernahme galt als Rettungsaktion, um das kreative Potenzial des Studios weiterhin auszuschöpfen. KRAFTON betonte damals, eng mit Xbox zusammenzuarbeiten, um einen reibungslosen Übergang zu gewährleisten.

Die Vision von KRAFTON und Tango Gameworks

Mit der Eingliederung in KRAFTON stehen Tango Gameworks nun neue Ressourcen und strategische Möglichkeiten zur Verfügung. Der Fokus bleibt darauf, innovative Spiele zu entwickeln, die Spieler weltweit begeistern. KRAFTON betonte zudem, dass der kreative Freiraum des Studios im Mittelpunkt steht, um Projekte wie Hi-Fi Rush weiterzuführen und zukünftige Titel zu realisieren.

Die Übernahme markiert einen Neuanfang für Tango Gameworks und zeigt, wie die Gaming-Welt durch kluge Partnerschaften gestärkt werden kann. Spieler dürfen gespannt sein, welche Projekte aus dieser Kooperation entstehen werden. Nach einem kurzen Statement des Creative Directors im August handelt es sich bei dieser Meldung auf Social Media um die erste konkrete Stellungnahme zu der Übernahme. Noch mehr zu dem Entwicklerstudio findet ihr hier.

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