Mit der Gründung des neuen Studios Longdue kündigen ehemalige Entwickler von Disco Elysium einen spirituellen Nachfolger des gefeierten Titel an. Pünktlich zum fünften Jubiläum des preisgekrönten Spiels arbeitet Longdue an einem neuen RPG das auf den Grundpfeilern des gefeierten Adventures aufbaut.

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Psychogeografisches RPG mit Tiefgang

Das neue Spiel von Longdue wird als „psychogeografisches RPG“ beschrieben, das das Zusammenspiel zwischen der inneren Welt des Charakters und seiner Umgebung auf eine völlig neue Art und Weise erkundet. Die Entscheidungen der Spieler beeinflussen nicht nur die Welt, sondern auch die Psyche der Charaktere. Dadurch soll eine sich ständig verändernde Erzählung entstehen. Das Studio hebt hervor, dass in diesem Titel die Grenzen zwischen Bewusstsein und Realität verschwimmen und jede Entscheidung tiefgreifende Auswirkungen auf das Spielgeschehen hat. Spieler sollen eine einzigartige, psychologische Reise erleben, die sowohl intellektuell als auch emotional herausfordernd ist.

Inspiration von Disco Elysium und anderen Klassikern

Longdue zieht seine Inspiration aus Klassikern wie Planescape: Torment und Ultima, aber vor allem auch aus der Arbeit an Disco Elysium. Der narrative Ansatz des neuen Projekts wird stark von den kreativen Köpfen beeinflusst, die bereits an dem unveröffentlichten Nachfolger von Disco Elysium gearbeitet haben. Dennoch betont das Studio, dass es sich hierbei nicht nur um eine Fortsetzung handelt, sondern um ein völlig eigenständiges Werk, das das Genre weiterentwickeln und den Spieler mit innovativen Ideen begeistern soll.

Grant Roberts, Narrative Director bei Longdue, erklärt: „Wir wollen das Vermächtnis von Disco Elysium fortführen, aber gleichzeitig eine neue und einzigartige Erfahrung schaffen. Unser Ziel ist es, eine Geschichte zu erzählen, die tief in die Psyche unserer Charaktere eintaucht und die Spieler in eine faszinierende Welt voller moralischer und emotionaler Herausforderungen entführt.“

Arbeitsbedingungen und Kontroversen bei ZA/UM

Während Fans der Disco Elysium-Reihe auf den neuen Titel von Longdue gespannt sind, werfen die Arbeitsbedingungen beim ursprünglichen Entwicklerstudio ZA/UM einen Schatten auf das Vermächtnis des Spiels. Berichte über schlechte Arbeitsbedingungen, interne Streitigkeiten und kreative Differenzen haben in der Vergangenheit die Entwicklung eines direkten Nachfolgers von Disco Elysium stark beeinträchtigt. Schlüsselmitglieder des ursprünglichen Teams verließen das Studio, nachdem es zu Spannungen mit den neuen Eigentümern gekommen war.

Diese kontroversen Umstände sind wohlmöglich mitverantwortlich dafür, dass einige der kreativen Köpfe nun bei Longdue zusammenarbeiten, um ihre ursprüngliche Vision in einem neuen Projekt umzusetzen. Es bleibt zu hoffen, dass sich in dem neuen Studio auch die zwischenmenschlichen Bedingungen bessern.

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